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unity1week online 共有会 #4 「作り込みのための引き出し by NOAちゃ...
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kugi
March 27, 2021
Programming
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unity1week online 共有会 #4 「作り込みのための引き出し by NOAちゃんファンクラブ」
kugi
March 27, 2021
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Transcript
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 作り込みのための引き出し by NOAちゃんファンクラブ kugi
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa プロフィール kugi Twitter: @kugi_masa
Unity1Week 5回目の参戦 来週から新社会人 東京でゲームを作ります (最近4コマ漫画にハマっています)
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回作ったゲーム ボスステージまで ステージを周回していく 遊ぶたびに毎回
変わるマップ アイテムで パワーアップしながら ローグライト シューティングアクション
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 2回目のチーム参戦 u1w共有会#3 前回のu1wでは チーム広大で参加しました
kugi すなじろ SilCil Aojilu
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大 ではなく...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回は...?? チーム広大 NOAちゃんファンクラブ ではなく...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ファンクラブ会員 1 nattuhan 2
3 つっちー kugi アザラシを偽った セイウチ パパエンジニア THEできる大人 あの名作 ゴルフゲームの作者
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 今回の発表 NOAちゃんファンクラブでの開発の流れ NOAちゃんファンクラブから学んだこと
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa それぞれの意気込み 時期的に本業が忙しくなるのと、 チームを組んでデザインに専念したい 少し悩んだけど、
やるなら今しかない!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa それぞれの意気込み 学生のうちに社会人のお二人と 開発できるチャンス!! 前回使用した
チーム開発用のテンプレート (SilCilSystem)が 他のチームでも通用するかを検証したい
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Miroでチームビルド 事前に目標や下準備 できることの打ち合わせ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Miroでチームビルド 事前に目標や下準備 できることの打ち合わせ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ファンクラブの体制 モデル・モーション UIアセット全て自作 デザイン
プログラム マップランダム生成 エネミーの挙動 NOAちゃんの挙動 NOAちゃん かわいい〜 nattuhanさん をデザインに 専念させる ゾォ!!! ドロップアイテム関連
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa クラス図でスタートダッシュ クラス図をサクッと作成 平日の午前中は動けるので インターフェースを作成
インターフェースを 継承してアイテム実装 インターフェースを 継承してNOAちゃんの挙動を実装 スムーズに 分業ができる体制 DAY1,2
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 気付いたらNOAちゃん爆誕 DAY1 アニメーションの 手前まで
もうここまで...! やば! かわいいんじゃぁ〜
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa Cloud Buildで自動ビルド mainへのマージを トリガーに
自動ビルド DAY3,4 早めにテストプレイ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa テストプレイしてみて仕様変更 DAY4,5 元々ステージを回す想定 遊んでみて
ストレス...
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 作り込みのための引き出し DAY4,5 いろんなゲームをプレイされていて 引き出しの広いnattuhanさん
ステージ回転はやめて ローグライト要素を もっと出した方が楽しそう 変えましょう!! ステージくん 君は回転しちゃ ダメだ
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa SilCilSystemの検証 シーン遷移、タイマー、サウンド関連、簡単なUIは テンプレートが既にあるので u1wのような短期開発にはオススメ
絶賛開発中のため、 痒いところに手が届かないこともある... ScriptableObjectを変数オブジェクトとして 使用するため保持している値に差分が出てしまう いきなりu1wで使うより、 一度サンプル&ドキュメントでお試しして慣れる方が良い https://teamaojilu.github.io/UnityTeamDevTemplate/
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa 終始深夜テンション APEXしたり、 音楽聴きながら開発したり Rythm
Bot 楽しくできた!!! THE 深夜開発 週間
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa まとめ いろんなゲームを知ってるだけで可能性が広がる 言葉でも文章でも、リンクでも良いので 意識のズレが生じる前に早めに共有
楽しむことを忘れずに!!!! 引き出しって大切 意識の統一 そして何より
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa そして感謝 nattuhanさん つっちーさん 一緒に楽しく開発してくださり
ありがとうございました!!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうござ......
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうござ...... ちょっと待った!!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa STEAMでのリリースに向けて開発中です!!
unity1week online 共有会 #4 Twitter: @kugi_masa ご清聴ありがとうございました!!
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